Ce manuel décrit tout le logiciel, onglet par onglet. Mais tu n’as pas besoin de tout lire : chaque besoin a son point d’entrée. Trouve ta situation ci-dessous et suis le chemin.
Tu veux d’abord tester ta machine
Déplacer les chariots, chauffer le fil, vérifier le sens des axes.
- Machine — déclarer ta machine et transférer ses paramètres.
- Machine › le panneau de test — déplacements et chauffe depuis la fenêtre de configuration.
- Découpe › mouvement manuel — la même chose depuis l’onglet Découpe, avec la position du fil, ses contrôles et le retour à l’origine.
Tu veux découper une aile
Le cas le plus fréquent en aéromodélisme. Tu n’as pas besoin de passer par l’onglet Conception : l’onglet Aile fait le travail et prépare la découpe.
- Aile — les panneaux, les profils, la flèche, le dièdre, le vrillage.
- Aile › éléments structurels — coffrage, longeron, charnière (facultatif).
- Aile › transférer un panneau — chaque panneau, ou toute l’aile d’un coup, devient un document prêt à découper.
- Découpe — la matière, la position du bloc, la simulation, la découpe.
Avant la première découpe : Machine et Matières.
Tu veux découper un fuselage ou un volume
Deux méthodes, selon la forme.
- Par sections (tronçons découpés dans des plaques, puis empilés) : Tronçons.
- Par deux vues (deux silhouettes découpées dans un seul bloc, tourné d’un quart de tour entre les deux passes) : Vues.
Dans les deux cas, une section ou une vue déjà dessinée ailleurs (DXF, DAT) s’importe depuis la bibliothèque de l’onglet, et le transfert produit des documents que tu découpes dans Découpe. L’onglet Assemblage te montre l’ensemble monté, pour vérifier les proportions.
Tu veux découper la silhouette d’une image
Un logo, un dessin, une photo détourée.
- Vectoriser une image — l’image devient un trajet.
- Conception — le trajet est importé dans les deux côtés, tu ajustes la taille et le bloc.
- Découpe.
Tu veux découper un mot, un lettrage
- Conception › importer un trajet — ouvre un fichier d’alphabet et compose le mot lettre par lettre dans la fenêtre de sélection.
- Découpe.
Tu as déjà un profil (DAT, DXF, SVG)
- Conception — importe le profil dans le côté 1 ; le côté 2 est rempli automatiquement. Règle les cordes, l’écartement, la flèche, le dièdre.
- Découpe.
Tu reprends un projet FilChaudNX
Les fichiers .fnx s’ouvrent directement : Conception › importer un projet. Les deux côtés, l’écartement et le bloc sont repris ; la matière et les paramètres de découpe sont à ressaisir.
Tu viens d’installer le logiciel et ta machine n’est pas reconnue
- Installer, activer, premier lancement — l’écran d’accueil et la détection de l’interface.
- Machine — créer ta machine à partir d’un modèle, transférer et tester.
- Les prérequis techniques du site, pour le câblage et les firmwares.
Tu veux calibrer une matière
Matières — la bibliothèque, puis la méthode de calibrage : vitesse, chauffe, saignée à la vitesse de découpe et à la moitié de cette vitesse.
Les chapitres, dans l’ordre
La liste complète est dans la barre latérale. Les chapitres 1 à 3 présentent le logiciel ; 4 et 5 sont le cœur (concevoir, découper) ; 6 et 7 concernent la machine et les matières ; 8 à 11 sont les onglets de conception spécialisés ; 12 et 13 les outils d’images ; 14 à 16 les références.