15.1 Raccourcis clavier
Partout :
| Raccourci | Action |
|---|---|
| Ctrl+S | Enregistrer le projet |
| Ctrl+Z, Ctrl+Y | Annuler, rétablir, dans l’onglet affiché (aussi dans les fenêtres de rangement, de la banque d’images et de vectorisation) |
| Ctrl+Maj+D | Ouvrir le journal de communication avec l’interface (modifiable dans les réglages) |
Dans tous les champs numériques :
| Raccourci | Action |
|---|---|
| ↑, ↓ | Augmenter, diminuer la valeur d’un pas |
| Ctrl + ↑, Ctrl + ↓ | Dix pas |
| Maj + ↑, Maj + ↓ | Un dixième de pas |
| Page haut, Page bas | Dix pas |
Dans l’onglet Conception, la valeur réglée aux flèches s’applique avec Entrée ou Tab, et le champ garde la main ; dans les onglets Aile, Tronçons, Vues, Assemblage et Découpe, elle s’applique aussitôt. Les champs d’une fenêtre (Insérer une forme, Mouvement manuel) sont lus au moment de l’action : OK, GO.
Onglet Conception :
| Raccourci | Action |
|---|---|
| Suppr, Retour arrière | Supprimer les points sélectionnés (mode Points) |
| Échap | Fermer la loupe ou quitter l’outil Mesure s’il est armé, sinon tout désélectionner (dans le mode courant) |
| Ctrl+A | Tout sélectionner |
| Z | Armer le zoom par sélection dans la vue 3D |
| Ctrl+X, Ctrl+C, Ctrl+V | Couper, copier, coller des points (comme les boutons du même nom, quand ils sont actifs) |
| Entrée, Tab | Valider un champ numérique |
| ↑ ↓, Page haut, Page bas, Début, Fin | Dans une liste de points : point suivant, précédent, par quatre, premier, dernier |
Éditeurs 2D des onglets Tronçons et Vues :
| Raccourci | Action |
|---|---|
| S, T, A | Nature du point sélectionné : lisse G2, tangent G1, angle vif G0 |
| D | Basculer le segment qui suit le point entre courbe et droite |
| Suppr, Retour arrière | Supprimer les points sélectionnés |
| Échap, Ctrl+A | Désélectionner, tout sélectionner |
| Maj (pendant un glisser) | Contraindre à l’horizontale ou à la verticale |
| Alt (pendant un glisser, Vues) | Suspendre l’aimantage à l’axe |
| Alt + glisser (Alt appuyé avant le clic) | Agrandir ou réduire la sélection (ou toute la courbe) autour de l’axe |
| Ctrl (avec un clic) | Ajouter à la sélection ou en retirer |
| Maj, Ctrl (avec un cadre) | Ajouter à la sélection, en retirer |
| Maj, Ctrl + Maj (avec un clic) | Ajouter, retirer la plage depuis le point principal |
Sur macOS, Cmd remplace Ctrl et Option remplace Alt.
15.2 Gestes de la souris
Dans les vues 3D :
| Geste | Action |
|---|---|
| Molette | Zoom au curseur |
| Bouton du milieu, ou Alt + glisser au bouton gauche | Tourner la vue (dans une vue verrouillée de côté ou de dessus : déplacer) |
| Bouton droit | Déplacer la vue |
| Double-clic ou clic droit sur un point | Saisir ses coordonnées (Conception) ; aussi sur une ligne des listes de points ou un repère de la loupe |
| Survol d’un point | Cercle et étiquette : côté, numéro, coordonnées ; sur des points confondus, chaque numéro et son état (Conception) |
| Clic gauche | Sélectionner un point (Conception, voir ci-dessous) ; un tronçon (Tronçons, un clic dans le vide désélectionne) ; un panneau ou un élément (Aile) |
| Alt + clic | Ouvrir la loupe (Conception) |
| Glisser un point sélectionné, ou Maj + Ctrl + glisser | Déplacer les points sélectionnés (Conception, mode Points) ; Maj : un seul axe ; Alt : sans l’aimant |
Sélection des points dans Conception :
| Geste | Mode Points | Modes de marquage |
|---|---|---|
| Clic sur un point (le plus proche) | Le prendre seul ; sur des points confondus, ouvrir la loupe | Basculer sa marque ; sur des points confondus, ouvrir la loupe |
| Ctrl + clic | Ajouter ou retirer le point | Démarquer le point |
| Maj + clic | Ajouter la plage depuis le point courant | Marquer la plage |
| Ctrl + Maj + clic | Retirer la plage | Démarquer la plage |
| Clic dans le vide | Tout désélectionner | Rien (Échap démarque) |
| Cadre | Remplacer la sélection par les points du cadre | Marquer les points du cadre |
| Maj + cadre | Ajouter les points du cadre | Marquer les points du cadre |
| Ctrl + cadre | Retirer les points du cadre | Démarquer les points du cadre |
Dans les éditeurs 2D : glisser un point le déplace, double clic sur la courbe insère un point, la sélection comme dans Conception (clic, Ctrl, Maj, cadre), molette pour zoomer, bouton droit ou du milieu pour déplacer la vue.
15.3 Glossaire
- Amorce : le court trajet vertical par lequel le fil entre dans une plaque au-dessus d’une pièce (Tronçons).
- Approche, retour : les trajets qui mènent le fil de sa position de rangement au premier point de la découpe, et du dernier point au rangement.
- Bloc : le brut de matière, défini par ses marges autour de la pièce, son épaisseur et sa position sur le plateau.
- Calibration (d’une matière) : les deux mesures de saignée, à la vitesse de découpe et à la moitié de cette vitesse, qui permettent la compensation ; (d’une image) : son échelle en millimètres par pixel.
- Cale : l’épaisseur posée sous un bloc pour le surélever.
- Corde : la largeur d’un profil ; dans Conception, la dimension X de chaque côté.
- Côté 1, côté 2 : les deux extrémités du fil, chacune avec son trajet ; en bleu et en rouge dans le logiciel (P1, P2).
- Dièdre : le décalage vertical entre les deux côtés.
- Document : un projet de découpe à deux trajets, dans l’espace de travail.
- Dressage : passer le fil le long des faces d’un bloc pour les rendre planes et d’équerre.
- Écartement : la distance entre les deux plans de découpe, la largeur du bloc.
- Élément : une aile, un volume en tronçons ou un volume en vues, dans l’espace de travail ; aussi, dans l’onglet Aile, un longeron, une charnière, un coffrage, une saignée ou un bord d’attaque en X.
- Espace de travail : le contenu d’un fichier
.hw4x: ses documents, ses éléments, son assemblage, ses images. - Flèche : le décalage horizontal entre les deux côtés.
- G93 : le mode du G-code où la vitesse est donnée en inverse du temps, ce qui fait finir les quatre axes ensemble.
- Guillotine : une découpe droite, verticale, oblique ou en tranches, sans projet.
- Jonction (trajet de) : un segment parcouru sans compensation de saignée, dans les deux sens (l’entrée d’un longeron, un pont vers un évidement).
- Nervure : une section d’aile ; dans l’onglet Aile, les profils qui bornent un panneau.
- Panneau : une portion d’aile entre deux nervures.
- Plaque : dans Tronçons, le brut d’une certaine épaisseur sur lequel plusieurs tronçons sont rangés.
- Point d’arrêt : un point où la découpe se met en pause jusqu’à ce que l’opérateur la reprenne.
- Profil intermédiaire : la section calculée entre les deux côtés, à une distance donnée.
- Rangement (du fil) : la position du fil au repos, dans sa gorge sous le niveau du plateau, d’où partent et où finissent toutes les découpes.
- Saignée : la largeur de matière vaporisée par le fil ; sa compensation décale le trajet d’une demi-saignée.
- Section (Tronçons) : le dessin d’une face d’un tronçon.
- Sortie intermédiaire : un aller-retour horizontal hors du bloc en cours de découpe, avec un point d’arrêt, pour évacuer une chute.
- Station : la position le long de l’axe d’un volume (Tronçons, Vues) ; dans l’onglet Vues, une abscisse partagée par des points des deux vues.
- Synchronisation : la mise en correspondance point à point des deux trajets, pour que le fil passe en même temps par les points de même numéro.
- Tronçon : une tranche d’un volume, bornée par deux sections.
- Vrillage : la rotation d’une nervure par rapport à la précédente.
15.4 En cas de problème
L’interface n’est pas détectée. Vérifier le câble USB et l’alimentation de la carte, et que le pilote du port série est installé (le port doit apparaître dans le gestionnaire de périphériques). Fermer tout autre logiciel qui pourrait tenir le port (un émetteur de G-code, un moniteur série) ; dans l’autre sens, le bouton Libérer le port de la fenêtre de configuration libère le port pour un autre programme sans quitter HotWire4X. Relancer Détecter l’interface.
La pastille passe au rouge pendant le travail. Le câble USB a été débranché ou la liaison coupée (l’infobulle dit « Contrôleur déconnecté sur … ») : rebrancher l’interface, puis Détecter l’interface (chapitre 6).
L’écran d’accueil indique « Ne correspondent pas à la dernière machine utilisée » en face de Paramètres. L’interface est reconnue mais ses réglages diffèrent de la machine active : ouvrir la configuration machine, vérifier que la machine active est la bonne, passer en Modifier / Tester et faire Transférer & Tester (chapitre 6). Une interface qui a servi à une fraiseuse ou à un graveur laser a souvent des réglages incompatibles (unités en pouces, mode laser), que le transfert corrige.
La découpe est désactivée alors que l’interface est verte. La découpe directe et l’export demandent une licence active (chapitre 16) ; le simulateur reste libre.
Le bouton Découpe refuse de démarrer. Une pastille ambre (réglages de la carte différents de ceux de la machine) bloque la découpe : faire Transférer & Tester (chapitre 6). Sinon, la fenêtre « Découpe physiquement impossible » liste les raisons : une vitesse de chariot au-delà de la vitesse maximale (rapprocher le bloc du côté de la grande découpe, ou chercher une position intermédiaire qui équilibre les deux côtés), une trajectoire qui sort de la course (repositionner le bloc, Auto), un fil plus long que le maximum de la machine à cause de la flèche ou du dièdre, et sur IPL5X un segment trop rapide pour être parcouru sans accélération (chapitre 5).
Un message en rouge parle de compensation de saignée ignorée. Deux points du trajet sont confondus ou trop proches pour l’algorithme : lancer un nettoyage dans Conception (chapitre 4), puis revenir à Découpe.
Un DXF s’importe vide ou avec des trajets manquants. Vérifier que le dessin est en 2D, que les entités sont sur un calque visible, et que le nettoyage automatique n’est pas trop fort (réglages, chapitre 3). Un texte doit être converti en chemins avant l’export.
Un profil s’importe à l’envers ou pas au bon endroit. Le bord d’attaque doit être à droite (Xmax) et le bord de fuite à gauche : le bouton miroir de la visionneuse retourne le profil avant l’import ; Conception permet ensuite les symétries et l’inversion du sens.
Les deux côtés n’ont pas le même nombre de points. La découpe et le mode Arrêts demandent des trajets de même longueur : synchroniser (chapitre 4). Le bandeau d’avertissement de l’onglet Découpe l’indique.
Une direction des pavés est grisée, ou « Déplacement refusé » s’affiche. La position du fil est déclarée dans la fenêtre Déplacements manuels, et ce déplacement ferait sortir le fil de sa zone, la zone de travail ou la rainure de rangement : un fil dans la rainure, par exemple, doit d’abord en sortir verticalement. Si la position affichée n’est pas la bonne, la déclarer de nouveau, ou choisir Dégagée, qui ne contrôle rien (chapitre 5).
Un double clic sur un fichier .hw4x ne l’ouvre pas, la fenêtre déjà ouverte revient simplement devant. Le logiciel ne se lance qu’une fois : un second lancement ramène le HotWire4X ouvert au premier plan, sans charger le fichier. L’ouvrir depuis Fichier ▸ Ouvrir un projet…. Si le logiciel ne répond plus, le terminer depuis le gestionnaire des tâches, puis le relancer.
Le logiciel s’ouvre avec les mauvais dossiers. Le dossier de données se choisit dans les réglages (chapitre 3) ; si un dossier déplacé n’est plus accessible (disque débranché), le logiciel revient au dossier par défaut dans les Documents.